BETALJEMUR ADAMMAKNA 197-201
LAMPIRAN IV: SATO, ALAMAT OMAH, & PERHITUNGAN MALING
(Ekstraksi dari Halaman 197-201)
🐅 BAB: ALAMAT HEWAN MASUK PEKARANGAN
Pertanda (Ngalamat) dan Tolak Bala (Sidhekah) jika hewan liar masuk ke rumah/pekarangan (No. 260)
1. Hewan Berkaki Empat & Melata
| Hewan | Perwujudan Dewa | Pertanda / Ngalamat | Syarat Tolak Bala (Sidhekah) |
|---|---|---|---|
| Asu Ajag (Anjing Hutan) | Bathara Darma | Sangat Baik. Desa akan makmur (reja). | Daging kerbau & sapi, uang satu ringgit. Jika tidak, akan ada wabah & kelaparan. |
| Celeng (Babi Hutan) | Bathara Sadana | Baik. Beras dan padi murah. | Baju wulung (gelap), ikat kepala putih, uang satu ringgit. Jika tidak, akan ada bencana. |
| Macan (Harimau) | Bathara Singajalma | Buruk. Akan kedatangan musuh. | Daging kerbau, sapi, kambing, dan uang 5 ringgit. |
| Kancil | Bathara Panyarikan | Baik. Pemilik rumah akan disukai orang besar/pejabat. | Jenang dodol, jenang sungsum, jenang manggul, uang 70 dhuwit. |
| Kidang (Kijang) | Bathara Panyarikan | Baik. Akan disukai orang besar. | Pisang, nasi kuning lengkap lauknya, uang 2 ringgit. |
| Kethek (Monyet) | Bathara Guru | Sangat Baik. Akan mendapat derajat/pangkat luhur. | Pisang byar, gabu, lempeneng, ambon, raja, kluthuk, uang satu ringgit (diberikan ke pengamen/orang midang). |
| Lutung (Monyet Hitam) | Bathara Narada | Baik. Akan mendapat banyak harta. | Segala jenis bunga, ayam kelabu, uang satu ringgit. |
| Ula (Ular) | Bathara Basuki | Baik. Akan dihormati dan disegani orang banyak. | Beras, emping, dan uang satu ringgit. |
2. Burung (Unggas)
| Burung | Perwujudan Dewa | Pertanda / Ngalamat | Syarat Tolak Bala (Sidhekah) |
|---|---|---|---|
| Gagak (Hinggap diam tak bersuara) | Bathara Baruna | Baik. Kebutuhan dicukupi orang lain. | Daging dan uang satu ringgit. |
| Jalak (Hinggap di atap) | Bathara Brama | Baik. Pemilik rumah akan jadi Mantri (Pejabat). | Kain jarik selembar, uang satu ringgit. |
| Engkuk | Bathara Pritanjala | Baik. Akan mendapat harta (srama). | Daging kerbau dan uang satu ringgit. |
| Deruk (Tekukur) | Bathara Kala | Buruk. Akan menemui bahaya/kesulitan. | Daging kerbau dan uang satu ringgit. |
| Rangkok (Hinggap di rumah/tanaman) | Bathara Bayu | Baik. Akan naik derajatnya. | Kain jarik bagus selembar, uang satu ringgit. |
🐛 BAB: SERANGGA & PERTANDA TUMBUHAN
Tafsir kejadian aneh di dalam rumah (No. 261-268)
A. Serangga & Binatang Kecil
-
Tawon (Lebah):
- Di Pagar/Tanaman: (Bathara Kuwera) Akan kedatangan harta benda. Syarat: Gula Jawa, jarik, uang.
- Di Dalam Rumah/Dapur: (Bathara Gana) Akan digurui/dihormati orang banyak. Syarat: Daging mentah, kain putih, uang.
-
Rayap (Laron/Termite):
- Di Kamar Tidur: Hidup enak, kaya rejeki, disegani.
- Di Kuburan Leluhur: Anak cucu akan hidup enak dan berpangkat.
-
Kemangga (Laba-laba): Jika melihat laba-laba berkaki lengkap 8, akan mendapat uang.
-
Kupu Putih Kecil: Jika datang malam hari, alamat baik (senang hati/rejeki).
-
Tikus Clurut: Jika menghuni rumah, alamat baik (kaya rejeki).
-
Kinjeng Tangis (Capung): Alamat buruk (akan prihatin).
B. Tumbuhan (Thuthukulan)
-
Jamur Tumbuh (di kamar/dapur): Akan dapat anugerah dan disayang atasan. Syarat sidhekah: Sesukanya + uang satu ringgit. Peringatan: Jika tidak bersedekah, akan dijauhi sanak saudara.
-
Rumput Tumbuh di Dalam Rumah: Akan bercerai atau lambat jodoh.
-
Biji Sayur Tumbuh di Dalam Rumah: Dapat uang tapi cepat habis.
-
Biji Buah Tumbuh di Dalam Rumah: Akan mendapat keuntungan (laba).
🕵️♂️ BAB: PERHITUNGAN MALING (DURJANA)
Cara menghitung keberhasilan pencuri/kriminal berdasarkan Weton (Hitungan Primbon Jawa) - (No. 269-272)
1. Rumus Weton Lahir (Pencuri vs Hari Mencuri) - (No. 269)
Rumus: (Neptu Weton Lahir Maling + Neptu Hari Mencuri) dibagi 3
- Sisa 0 (Habis): Gagal (Ora oleh).
- Sisa 1: Berhasil (Bisa oleh).
- Sisa 2: Belum pasti berhasil (Durung mesthi oleh).
2. Rumus Nama Desa (Hari Mencuri vs Huruf Desa) - (No. 270)
Rumus: (Neptu Hari Mencuri + Neptu Huruf Depan Nama Desa) dibagi 3
Contoh: Jumat Legi (11) + Desa Huruf 'Ka' (5) = 16. Dibagi 3 sisa 1
- Sisa 0 (Habis): Berhasil (Bisa oleh).
- Sisa 1: Gagal atau Mati (Ora oleh / Tiwas).
- Sisa 2: Belum pasti atau Tertangkap (Bisa kacekel).
3. Waktu & Arah Masuk (Sa'at Dina) - (No. 271)
Tabel ini menentukan nasib maling berdasarkan Jam beraksi dan Arah Masuk ke pekarangan.
Kode Waktu (Jam):
- L (Lara): Gagal/Sakit.
- S (Sampur): Dapat sedikit.
- A (Ayu): Sukses (hampir pasti).
- B (Boga): Pasti dapat banyak.
- P (Pati): Mati/Celaka.
Kode Arah Masuk (Timur/Selatan vs Barat/Utara):
- SG (Srigumelar): Berhasil.
- SL (Srilungguh): Hampir pasti berhasil.
- K (Kukuh): Gagal (Kuat pertahanannya).
- KL (Kalaluwang): Gagal total & Tertangkap.
4. Perhitungan Berdasarkan Tanggal (Bulan Jawa) - (No. 272)
Menentukan nasib berdasarkan Tanggal vs Jam Operasi.
| Kelompok Tanggal | Nasib / Watak Waktu |
|---|---|
| Tanggal 1, 6, 11, 16, 21, 26 | Pola: Pangkalan → Sonya → Rajeg → Julung → Mulung |
| Tanggal 2, 7, 12, 17, 22, 27 | Pola: Mulung → Pangkalan → Sonya → Rajeg → Julung |
| Tanggal 3, 8, 13, 18, 23, 28 | Pola: Julung → Mulung → Pangkalan → Sonya → Rajeg |
| Tanggal 4, 9, 14, 19, 24, 29 | Pola: Rajeg → Julung → Mulung → Pangkalan → Sonya |
| Tanggal 5, 10, 15, 20, 25, 30 | Pola: Sonya → Rajeg → Julung → Mulung → Pangkalan |
Arti Istilah:
- ✅ Julung & Mulung: Berhasil (Bisa oleh).
- ❌ Sonya & Rajeg: Gagal (Ora oleh).
- 💀 Pangkalan: Tertangkap atau Mati (Kapikut/Tiwas).
📝 Catatan Penutup
Dokumen ini merupakan ekstraksi dari Primbon Betaljemur Adammakna halaman 197-201, mencakup:
- Alamat hewan masuk pekarangan (berkaki empat dan burung)
- Pertanda serangga dan tumbuhan di dalam rumah
- Perhitungan keberhasilan pencuri berdasarkan weton, nama desa, waktu, dan tanggal
Sumber: Naskah asli Primbon Betaljemur Adammakna (PDF 200-204.pdf)
Status: ✅ Identik dengan PDF Asli
Peringatan: Ilmu ini merupakan warisan budaya Jawa yang mencerminkan pandangan dunia masyarakat Jawa tradisional. Sebaiknya dipelajari dengan bijaksana sebagai khazanah budaya, bukan sebagai panduan absolut dalam kehidupan modern.
Halaman 197-201